Blender 遮罩的使用方法

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遮罩是视频剪辑中会用到的一个高级功能,可以实现如转场、打码、抠像等特效。遮罩的用途其实就是把视频中某块区域的内容遮住,然后与另一段视频的内容无缝地融合,从而实现某种特殊效果;或者对遮罩里的内容做处理,比如打码、调色等。

在 Blender 中使用遮罩主要分成两个步骤,即建立遮罩和使用遮罩。

一、建立遮罩

首先就是针对视频内容建立遮罩,具体方法如下:

1、打开影片剪辑编辑器视图(video clip editor),然后在视图上方第一个下拉菜单中选择 “遮罩” 子菜单,点击打开按钮,调入要建立遮罩的视频片段
2、点击新建按钮创建一个遮罩,可以在文本框里给遮罩重新命名,缺省是 Mask。
3、拖动视频播放头到需建立遮罩的帧,然后按住键盘 “Ctrl” 键的同时在视频回放窗口里面对要建立遮罩的内容点击鼠标左键,比如把视频中的某个人框起来,这样就在该帧的画面建立了一个遮罩。
4、在时间线视图上点击自动创建关键帧的那个圆点按钮,然后移动播放头或者键盘左右箭头键到不同的帧,每切换一帧根据情况移动遮罩选框覆盖住在上一步框住的内容(人)。重复该步直到满足需求,比如人物移出画面。

二、使用遮罩

接下来就是使用建立好遮罩,方法如下(以打码为例子):

1、打开视频序列编辑器视图(video sequencer),调入要使用遮罩的视频并选中,如果是要打码就打开建立遮罩所使用的同样的视频片段。
2、添加一个调整层并选中,然后添加遮罩修改器,接着在参数设置里面的遮罩部分选择刚才建立好的遮罩(名字是 Mask)。

3、如果是要打码,就添加一个高斯模糊效果片段,这样当视频播放时,遮罩里面的人物就变模糊了,而且遮罩是跟随人物移动的。

当然除了逐帧修改遮罩位置,影片剪辑编辑器还提供了一个内容追踪功能,可以针对视频内容的某个部分定义不同的关键点并设置相应的参数来追踪动态轨迹。

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